La Prisión en Lords Mobile: Captura de Líderes y Bonos de Ataque

Guía completa de la Prisión. Mecánicas de captura, ejecución, bonificaciones de guerra y cómo conseguir +30% de Ataque de Ejército.

La Prisión en Lords Mobile: Captura de Líderes y Bonos de Ataque

La Prisión es un edificio militar avanzado que desbloquea una de las mecánicas más agresivas del juego: la captura de Líderes enemigos. Su función no es solo estética o punitiva; a niveles altos se convierte en una fuente crítica de estadísticas de ataque para tu ejército.

Requisitos de Construcción

Para construir la Prisión necesitas:

  • Nivel de Castillo: 10 o superior
  • Material Especial: Esposas de Acero (Steel Cuffs)

Cómo Obtener Esposas de Acero

  • Tienda de Gemas: Fuente principal. El paquete más eficiente es 1.000 Esposas por 10.000 Gemas
  • Fiesta de Gremio: A menudo aparecen como recompensa
  • Cofres de Monstruos: Probabilidad baja de caída

Funcionalidad por Niveles

La Prisión evoluciona drásticamente en tres hitos clave:

  • Nivel 10: Desbloquea la capacidad de capturar líderes enemigos de nivel 10 o superior
  • Nivel 17: Desbloquea la capacidad de ejecutar líderes enemigos de nivel 17 o superior
  • Nivel 25: Desbloquea la bonificación pasiva de ataque por tener un líder capturado

Bonificaciones de la Prisión Nivel 25

Esta es la razón principal por la que los jugadores Titanes priorizan este edificio. Al tener un Líder capturado en una Prisión Nivel 25, obtienes un bono de Ataque de Ejército proporcional al nivel del líder:

  • Nivel 1-24: +1%
  • Nivel 25-29: +2%
  • Nivel 30-34: +3%
  • Nivel 35-39: +5%
  • Nivel 40-44: +8%
  • Nivel 45-49: +12%
  • Nivel 50-54: +17%
  • Nivel 55-59: +23%
  • Nivel 60: +30%

Antes de una guerra importante o KvK, intenta capturar un líder de nivel 60, aunque sea de una granja o castillo secundario, para asegurar ese +30% de Ataque gratuito.

Cómo Evitar Ser Capturado

Perder a tu líder paraliza tu cuenta. Sigue estos protocolos de seguridad:

  • Albergue: Siempre ten a tu líder y tropas en el albergue (12 horas) si no tienes escudo
  • Escudo: La única protección total
  • Defensa Fuerte: Si tu ejército es lo suficientemente fuerte para ganar la defensa, tu líder no será capturado
  • Cuidado al Atacar: Si lanzas un ataque y pierdes la batalla (todas tus tropas mueren), tu líder será capturado inmediatamente por el defensor

Estrategias Avanzadas

Preparación para KvK

Unos días antes de la Guerra de Reinos, comienza a cazar líderes. Necesitas uno en la prisión para el bono de Prisión (+30%) y luego ejecutar otros para activar el bono del Altar (+38% de Ataque de Ejército por 24h).

El Cebo del Prisionero

Tener un líder capturado te pone un icono encima de tu castillo indicando que eres un captor. Esto atrae ataques de los compañeros del gremio de la víctima. Si tienes una defensa fuerte, úsalo como cebo para ganar muertes.

La Prisión nivel 25 con un líder nivel 60 capturado te da +30% de Ataque de Ejército gratis. Es una de las estadísticas más importantes para la guerra.

Conclusión

La Prisión es un edificio fundamental para cualquier cuenta de guerra. Se recomienda usar gemas de la Fiesta de Gremio para comprar las Esposas de Acero cuanto antes. Subir la prisión también desbloquea el Altar, que es fundamental para las estadísticas de guerra en el juego tardío.

Nuestro Bot Farming mantiene tu líder siempre protegido y tu cuenta lista para capturar enemigos.